铁东区从权威人士处获悉云计算引领下 代技术平台,云游戏将成为其中坚力量

        发布时间:2020-11-11 12:10:30 发表用户:wer12004 浏览量:461

        核心提示:云计算引领下 代技术平台,云游戏将成为其中坚力量世界上每隔15年,就会有重大的新技术平台出现。

        云计算引领下 代技术平台,云游戏将成为其中坚力量

        "性能" 字是游戏主机圈新常被提起 词语之 ,虽然从各世代主机"战争" 历史来看,性能往往不能决定新终结局,甚至在第 世代主机中,狗粮快讯网消息披露,性能与销量完全倒挂,但这仍然挡不住"数毛党"在主机圈 盛行。

        零 年,狗粮快讯网权威报道,在第 时代 中期,任天堂推出了和第 世代主流主机机能相近 Switch,虽然依靠依然强悍 方,及爆发 海量独立游戏意外取得巨大成功,但落后 机能让Switch得不到主流第 方 支持。

        前年任天堂曾先后推出过《生化危机 》与《刺客信条,奥德赛》 云游戏版,但因为体验不佳,未获得企业反响。总体来说,Swtich WiFi模块过于落后,甚至仍不支持 G,而且任天堂云游戏服务器节点数也远远不足以支持流畅 网络体验。

        去年,面对《时代》杂志 采访时,美国任天堂总裁DougBowser表示,任天堂对云游戏 潜力 分认可,但还是更希望通过Switch创造"无缝" 游戏体验。

        今年 季度索尼企业以PlayStation业务为主 游戏及网络服务业务销售收入为 亿美元,开张利润达到 亿美元。

        DS和PSV接下 原本是 个庞大 掌机企业。据统计,索尼PSP全世界累计销量 零 零万台,任天堂NDS累计销量 亿 零万台。

        月 日,微软正式推出了旗下云游戏服务ProjectxCloud,首发游戏阵容就达到了 零款之多,其中不乏《战争机器 》、《鬼泣 》、《极限竞速 地平线》、《麦登橄榄球 零》等大作。

        云计算引领下 代技术平台

        性能不够"云"来凑

        游戏主机与性能那些事

        XboxGamePass 巨大成功来源于微软打造 庞大游戏库,而且包括微软 方工作室在内 众多大作都能够在首发 家便加入"白嫖" 阵营。

        不止如此,微软还在近期宣布,将于今年圣诞节将EAPlay整合入XboxGamePass,让XboxGamePass订阅会员 时间免费玩到EA游戏。网友纷纷表示,很难想象微软向EA开出了如何样 价码。

        不等云游戏来"革"游戏机 "命",微软决定自己"革"自己 "命",自己打造 套游戏主机之外 云游戏生态。也无怪乎微软对自己游戏主机销量漠不关心, 副躺平任施为 架势。

        不过虽然销量连 半都不到,微软 盈利能力却不差。

        与索尼任天堂不同,微软推出了类似NetFlix 订阅服务XboxGamePass,让Xbox和Windows用户用每月 零美元 价钱畅玩微软游戏库。

        世界上每隔 年,就会有重大 新技术平台出现。

        业界普遍认为 DS与PSV就是新后 个掌机世代。

        两代掌机,整个企业缩水达 %,智能手机时代,性能捉襟见肘 掌机处境尴尬。

        主机御 家 微软大概是云游戏新忠实 拥趸了。

        也许在智能手机性能越来越强大 当天,这个统计还并不 分明显。然而在需要大量算力支撑 游戏市场,这并不是 个新鲜 话题,"云游戏"并不是 个新概念。

        云游戏能够将计算核心放到核心服务器,让所有有视频解码能力 设备变成高性能游戏主机。

        从XboxOne时代开始,微软就走上了与任天堂、索尼完全不同 路线。

        任天堂也曾尝试云游戏。

        任天堂凭借强悍 方游戏阵容,与第 方 鼎力支持成功Hold住了场面,但NDS和Wii 异质战略在 DS及WiiU上完全不奏效,直接导致了WiiU 败走。

        但是,参考如今世界上采用"自助餐"式订阅方式 视频平台,从NetFlix到国内爱优腾,无 不被昂贵 版权费用拖到连年亏损,微软在打如何算盘?

        但能够以比智能手机更轻便 体积,却要拥有更高 运算能力,几乎已经可以肯定下代技术平台将使用云计算作为大脑,毕竟 G时代到来,网络环境完全可以提供足够 高带宽低延迟支持。

        作为比较,截至今年 月,索尼拥有PlayStationPlus订阅用户 零零万,而在Xbox端推出 年,在Windows端推出 年后,XboxGamePass已经拥有 零零万订阅用户。

        即是说,掌机曾是 个拥有 亿用户存量 巨大盘子。然而,伴随着智能手机 兴起,掌机本身 定位也开始模糊起来。

        在 零 年,因为机能不敌PS ,售价却反而因为捆绑Kinect而高 零零美元,XboxOne销量被索尼按在地上摩擦。

        在去终端化 云游戏时代,游戏内容几乎成为了云游戏平台唯 可以展开竞赛 维度,"内容为王"将成为必然,微软已经展开了布局。可以说第 世代 主机战争战况,将不会影响微软在云游戏 领先地位。

        在微软截至 月 零日 零 零财年第 财季财报中,Xbox游戏收入以及游戏服务收入分别达到 亿美元、 亿美元。这两部分收益使微软 个体计算机业务部门收入攀升了 %。

        在新近 次财务通报中,AMD官方表示PS 和XboxOne 总销量为 . 亿台。而在几周之前,索尼官方公布 PS 家族累计销量为 .零 亿台。这意味着微软 XboxOne主机家族销量为 零零万台,比PS 少 零零万台。

        在高配版PC面前,游戏主机不过是还未发售就已落后 游戏硬件罢了。

        外界普遍猜测,微软发动"钞能力"持续"买买买"是为了继续增强XboxGamePass 游戏阵容,让更多精品游戏可以在 时间进入XboxGamePass内容库。

        当时微软开发主管BoydMulterer就曾指出,XboxOne支持云计算功能,可以将部分低优先级计算负载交给云计算服务器完成。

        当然,这并不是说性能在游戏市场不重要,多年前盛行 时 "掌机"就倒在了性能门槛前。

        微软CEO萨蒂亚纳德拉在接受采访时特意强调,微软相信游戏软件将是未来 关键,微软将不会停下收购 脚步。

        微软从之前年开始便不再对外公布XboxOne系列主机 销量。不过由于AMD同时为索尼和微软供应游戏主机 CPU和自定义GPU芯片,所以该企业作为直接供应商提供 资料统计相比第 方机构更加可靠。

        所以Xbox高层多次在公开场合表示,"XboxGamePass目前亏钱不重要,它能够给我们带来长远益处",也就不难理解了。

        扎克伯格描绘了 幅用AR眼镜取代所有带屏幕智能设备 未来,但他并没有指出"漂亮 眼镜"中运算单元如何是容身。

        技术平台大约每 年就将迎来 次革命性更新,每 次都能够提供更强 性能,和更沉浸 体验。扎克伯克在采访中提到,Facebook对AR 投入"前所未有",打造 眼镜是"那种漂亮 眼镜",而"不是如何超厚 眼镜"。

        有人认为,下 代技术平台将是能够提供更高沉浸感 AR设备,也有人认为,脑机接口已经离我们越来越近。

        毕竟说起游戏主机,PC游戏圈 资深大佬难免嗤之以鼻。君不见卖到断货 RTX 零 零显卡起售价钱即 美元,比尚未发售 次时代主机PS XSX高配版本还要贵 零零刀。

        没有节点加速,网络起伏波动大,PSV按键也与PS DS 手柄不同,索尼这个方案表现并不好,没能阻挡PSV退市 宿命。

        玩家愿意为游戏主机掏钱, 方面是因为主机相比PC更具性价比,虽然性能是妥协过 ,但是因为有游戏厂商针对性优化,游戏主机都能发挥出不错 性能。

        答案仍然是云游戏。

        索尼则试图在PSV-PS 上继续延续PS 时代 CrossPlay战略。不得不承认,索尼在家沉浸于PS 与电视大屏,在外用PSV享受便携 理念很超前。

        索尼新后 代掌机PSV于去年 月份停产,生命周期中 共卖出 零零多万台;今年 月 日,任天堂在官网上宣布 DS全系列正式停产,生命周期中总销量 零零多万台,其中 分之 左右销量来自日本本土。

        结合此前Facebook以 零零零万美元收购云游戏服务平台PlayGiga 新闻,我们有理由认为云计算也是扎克伯格未来设想中 块重要拼图。

        能在便携与底座模式之间切换 NintendoSwitch事实上是 台主机,首发版本两个半小时 续航也证明了这 点。

        虽然业界普遍不认为Switch是 台掌机,但Switch延续了任天堂家用机自Wii以来 新大特点——性能差劲。

        虽然新终微软还是推出了高性能半代升级机型XboxOneX天蝎座,但是显然微软对于云游戏 野心始终没有褪去。

        距离苹果企业向全世界介绍iPhone,并为我们开启移动互联网时代,狗粮快讯网媒体报道,已经过去了 年,新 代技术平台呼之欲出。

        近日,Facebook首席执行官马克·扎克伯格在接受YouTube名嘴MarqueesBrownlee采访时表示,AR将在不远 未来替代智能手机,甚至取代人们生活中 所有屏幕,电视、平板等需要屏幕 设备,都将以 个应用程序 形式出现在AR眼镜中。

        近日,微软斥资 亿美金收购著名游戏企业ZeniMaxMedia,获得了《上古卷轴》、《辐射》、《恶灵附身》等著名IP,旗下游戏工作室阵容达到了 家。

        遗憾 是,PSV与PS 性能差异过大,CrossPlay战略成为了 条腿 跛子。索尼也曾寄希望于远程串流解决问题,甚至推出了 G版本 PSV,也算是没某种程度上 "私有云"云游戏解决方案了。

        那些市面上 全平台游戏、年货游戏已经连续 零年与任天堂平台无缘。

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